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Quand refuser de tuer vous met hors-la-loi.
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Chaque humanimal est un être unique, mi-enfant mi-animal, doué de capacités extraordinaires.
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À chaque étage, la moitié des participants est éliminée. Qui survivra et accédera au pouvoir ?
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Enfin l’intégrale de la trilogie best-seller la Fille du futur ! Une comédie à suspense décapante et addictive.
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Le nouveau roman d’Yves Grevet, résolument optimiste, terriblement romanesque.
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En explorant le multivers, Clara va rencontrer des centaines de versions de l’humanité, et un homme, toujours le même…
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Des fictions à destination des 13-30 ans, en prolongement de l’exposition Renaissances de la Cité des sciences et de l’industrie.
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« Cette fille n’est pas seulement bizarre. Elle est un gros bloc de mystère enseveli sous une épaisse couche de secrets. »
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Une odyssée pré- et post-apocalyptique centrée sur le personnage d’une jeune fille.
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Quatre ados en cavale, en quête de leur part d'humanité.
Une odyssée pré- et post-apocalyptique d'un réalisme extrême.
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Une odyssée pré- et postapocalyptique d’un réalisme extrême. Fascinant, remuant, vibrant.
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Un jeu machiavélique grandeur nature, par Sébastien Gendron, l’auteur de Road tripes et de Révolution (Albin Michel).
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Métamorphoses, planètes lointaines, univers parallèles... Une petite bibliothèque idéale pour découvrir le meilleur de la science-fiction !
Le troisième et dernier tome de la trilogie à succès "le Fille du Futur" !
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Qui accepterait de laisser partir un être cher s’il pouvait le garder à ses côtés pour toujours ?
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Une fresque romanesque qui mêle magnifiquement amour impossible et dystopie.
Pénélope est de retour à notre époque : la suite de Ne ramenez jamais une fille du futur chez vous !
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Une comédie à suspense décapante et addictive !
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Imaginez un monde où la loi oblige à être heureux à tout prix...
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Vous cherchez l’âme sœur ? Un conseil : restez vous-même !
La température va monter, mais vous aurez froid dans le dos...
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Une famille de 4014, farfelue et haute en couleurs, entreprend un voyage incognito au début du 21e siècle. Un livre-jeux collaboratif hilarant concocté par Yves Grevet, pour lire et pour rire à partir de 8 ans.
Un jeune héros surdoué en informatique, aux prises avec un programme virtuel hors de contrôle, qui risque de l’anéantir. Une vertigineuse imbrication du réel et du virtuel.
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